CODE VEIN II : Patch Notes Ver. 1.0.9

CODE VEIN II Patch  1.0.9

Abbiamo pubblicato un file di aggiornamento che aggiunge delle funzionalità e risolve alcuni bug in CODE VEIN II

Scusandoci per l'inconveniente, chiediamo ai giocatori di installarlo prima di giocare.

Informazioni sulla versione  

Dopo l'applicazione di questo aggiornamento, la versione giocata sarà: ver. 1.0.9 (è possibile verificare la versione sulla schermata del titolo)

Piattaforme

PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam®

Nuove funzionalità 

  • Aggiunti gli episodi dei personaggi ai filmati visualizzabili nell'archivio. 

*Ora è possibile vedere gli episodi dei personaggi già giocati dalla libreria nella Convergenza.

Correzioni di bug   

  • Risolto un bug per cui gli oggetti necessari per avanzare nell'episodio del personaggio di Noah non venivano più posizionati dopo l'aggiornamento alla ver.1.0.7. 
  • Risolto un bug per cui gli oggetti necessari per avanzare nell'episodio del personaggio di Josée non venivano più posizionati dopo l'aggiornamento alla ver.1.0.7. └
  • Risolto un bug per cui, utilizzando la personalizzazione del personaggio dopo aver raggiunto la Convergenza da un vischio nella faglia temporale, il giocatore moriva a causa di un errato caricamento del campo in seguito al cambio di ambiente. 
  • Risolto un bug per cui, in seguito alla morte in combattimento sull'ascensore per la Guglia della sigillatura, quest'ultima non veniva visualizzata una volta riavviato il gioco in seguito a un crash avvenuto in un dato momento.
  • Risolto un bug per cui, durante la riproduzione di un filmato specifico dall'archivio nella Convergenza, il gioco rimaneva bloccato sulla schermata di caricamento, risultando ingiocabile. 
  • Risolto un bug per cui il giocatore non moriva in alcune aree dell'oceano pur cadendo in acqua. 
  • Risolto un bug per cui i personaggi rimanevano incastrati nelle porte del deposito di simulacri. 
  • Risolto un bug per cui l'orientamento del personaggio selezionato tramite rotazione e posizione della modalità foto non veniva riportato correttamente durante la riproduzione della posa. 
  • Risolto un bug per cui le impostazioni di rotazione e posizione si ripristinavano una volta terminata la riproduzione della posa nella modalità foto. 
  • Risolto un bug per cui, in seguito alla rinascita dopo una morte avvenuta per annegamento in un residuo di memoria, non era più possibile eseguire alcune azioni. 
  • Risolto un bug per cui talvolta, in alcuni punti della linea temporale, i nemici nell'avamposto di Josée diventavano invulnerabili. 
  • Risolto un bug per cui i compagni talvolta comparivano in luoghi inaccessibili in seguito all'evocazione. 
  • Risolto un bug per cui attaccare i nemici mascherati al momento della loro resurrezione li rendeva trasparenti. 
  • Risolto un bug per cui, durante la battaglia contro Bernd il superstite mutato, il boss rimaneva in stato di combattimento dopo la morte e la successiva rinascita del giocatore. 
  • Risolto un bug per cui il boss nemico esitava dopo aver parato un attacco a distanza durante la battaglia contro il capo dei Figli delle tenebre. 
  • Risolto un bug per cui, durante certe battaglie contro i boss, il boss smetteva di inseguire il giocatore se questo si spostava lungo un muro. 
  • Risolto un bug per cui, rigiocando, la quantità di foschia ottenuta dopo aver sconfitto un boss aumentava cambiando l'impostazione "Aumenta la difficoltà dei nemici quando rigiochi" da OFF a ON nelle impostazioni di gioco durante un momento specifico dello scontro. 
  • Risolto un bug per cui, in alcuni momenti della linea temporale, la storia avanzava senza riprodurre filmati quando veniva utilizzato il viaggio rapido. 
  • Risolto un bug per cui alcuni effetti sonori non venivano più riprodotti dopo alcune battaglie contro i boss. 
  • Risolto un bug per cui, se il giocatore moriva dopo un danno autoinflitto dopo aver sconfitto il boss nella faglia temporale, la musica del boss continuava a venire riprodotta dopo la resurrezione. 
  • Risolto un bug per cui il cielo veniva riflesso sulla superficie dell'acqua in alcuni sotterranei. 
  • Risolto un bug per cui il personaggio del giocatore sembrava fluttuare spostandosi in alcune zone dell'avamposto di Josée. 
  • Risolto un bug per cui il personaggio del giocatore si incastrava in alcuni punti dell'avamposto di Josée. 
  • Risolto un bug per cui il terreno talvolta non veniva visualizzato correttamente vicino al tunnel crollato. 
  • Risolto un bug per cui l'aspetto del terreno talvolta appariva distorto vicino alla Torre della rigenerazione situata a nord-ovest del lungolago della diga. 
  • Risolto un bug per cui se la modalità foto veniva interrotta da un messaggio tutorial, la finestra di dialogo "Esci dalla modalità foto" appariva ogni volta che veniva chiuso il menu sul campo. 
  • Corretti alcuni testi di gioco. 
  • Risolti altri bug minori. 

Modifiche alla UI

  • Modificati alcuni elementi della UI. 

Code Vein II è disponibile per PS5, Xbox Series X|S e PC

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