Le vostre domande avranno risposta
Svartrau è la capitale di Valle Sangora, il cuore del potere di Brencis. Nel vivace mercato, la gente si riunisce per ascoltare il banditore rispondere alle domande più frequenti...
Come funziona la meccanica di scorrimento del tempo?
Per trama, Coen ha 30 giorni e 30 notti per completare il suo principale obiettivo, ossia salvare la sua famiglia. Il gioco non termina allo scadere di tale periodo, ma la famiglia di Coen... potrebbe subirne le conseguenze.
Il gioco non segue un normale orologio, il tempo non scorre continuamente, così che non ti debba preoccupare mentre esplori il mondo di gioco. L’esplorazione, il combattimento, ecc. non fanno passare il tempo.
Solo il completamento di alcune missioni e altre azioni (come ad esempio certe scelte di dialogo) incidono sul tempo, e hanno tutte un “costo” specifico, il che significa che se le completi, passerà un determinato periodo di tempo (saprai sempre in anticipo quanto, come indicato da una piccola icona a forma di clessidra).
Il gioco prevede un sistema di moralità o è un aspetto interamente lasciato alla narrazione e alle decisioni di chi gioca?
La moralità non si delinea in bianco e nero, ma in una scala di grigi e sfumature. Molte trame lasciano un senso di ambiguità, perché vogliamo che chi gioca tragga le sue conclusioni su ciò che è considerato moralmente accettabile nel nostro mondo.
Sarà necessario fare scelte importanti e affrontarne le conseguenze.
Essere assetato di sangue ti porta ad aggredire gli esseri umani?
Sì, c’è una meccanica di gioco chiamata “Fame di Sangue” che si attiva durante la notte. Se Coen non dovesse bere abbastanza sangue, potrebbe perdere il controllo e attaccare gli NPC per succhiare il loro sangue.
È possibile avere più informazioni sul funzionamento della magia?
Coen può utilizzare la magia solo durante il giorno e per farlo deve incidersi delle rune sul corpo.
Nel gioco ci sono vari incantesimi di attacco e di difesa, come Sangue ardente, che infligge danni nel tempo, o Spirito bestiale, che obbliga il nemico ad attaccare bersagli casuali, tra cui i suoi alleati. Inoltre, sono presenti vari potenziamenti e debuff che agiscono su salute, resistenza, danni inflitti, ecc.
Per apprendere nuovi incantesimi, sarà necessario trovare le pergamene magiche sparse nel mondo e sbloccarle (o potenziarle) con i punti abilità.
Il gioco ha un'alta rigiocabilità?
Il gioco è pensato per essere piacevole da rigiocare.
Ci saranno una grande varietà di scelte da fare e percorsi da seguire, e chiaramente ogni scelta avrà delle conseguenze che influenzeranno in modo significativo la trama, i personaggi e il finale.
Per la bacheca della community di questo mese, il lead quest designer di Rebel Wolves, Rafał Jankowski, risponderà a un'altra domanda:
I vrakhir sono tutti ostili a Coen, o è possibile collaborare con loro?
" Il nostro grande obiettivo era evitare di proporre scelte totalmente positive o negative. Anche se alcune battaglie sono inevitabili, speriamo che le decisioni da prendere nei panni di Coen permettano a chi gioca di comprendere un po' il punto di vista dei vrakhir. Diciamo che non è necessario che tutti i vampiri muoiano per il raggiungimento dell'obiettivo..."
Se hai altre domande, dai un'occhiata alla sezione Domande frequenti su Discord.
Se ciò non dovesse bastare, abbiamo in programma una sessione di domande e risposte nel nostro subreddit a gennaio.
Continua a seguirci per ulteriori dettagli!