Possa la musica guidare il tuo cammino
In una ballata di archi e voce, l'orchestra ti guida lungo il percorso delle tue scelte mentre il nuovo anno si avvia verso una nuova alba per The Blood of Dawnwalker.
Coen, un giovane uomo che è stato catapultato in un mondo di antichi poteri e conoscenze nascoste, è diviso da un conflitto interno tra ciò in cui crede, la sua repulsione nei confronti del dominio dei vampiri e la sua volontà di sacrificarsi per salvare la famiglia: tutto questo viene comunicato dai temi principali della colonna sonora.
La sua esistenza è divisa tra il giorno e la notte, un dualismo che si espande fino a definire l'intera esperienza, dalla storia al gameplay, sempre accompagnato da un senso di scoperta e di avventura.
Un mix tra l'intimità del suo viaggio personale e gli eventi su larga scala che si verificano intorno a lui.
"Volevamo che la musica desse un senso di concretezza, per mostrare che Coen non è un supereroe, bensì un protagonista che affronta sfide reali -come lottare per la sua famiglia- ma allo stesso tempo esplora le sue nuove abilità per scoprirne i limiti", dice Nikola Kołodziejczyk, compositore principale di Rebel Wolves, a proposito del lavoro sulla colonna sonora.
" La posta in gioco è alta, sia in senso figurato che letterale, ma volevamo che tuttò ciò si sentisse come personale. Ciò ha influito sulla scelta degli strumenti, sul suono e sullo scorrere della melodia, per ottenere un risultato intimo, in grado di rispecchiare il carattere dello strumento e l'autenticità della performance."
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Questi suoni emergeranno dalle ombre man mano che scoprirai l'oscuro folklore di Valle Sangora.
Abbiamo condiviso un esempio recente nella Panoramica di gameplay II: quando incontri Mihai, gli accordi e i canti di "Battle of Retribution" ti accompagnano nella mischia insieme al clangore delle spade e al sangue versato.
"Il combattimento è dinamico e frenetico, con spazio per le manovre tattiche, ma senza rinunciare a un tocco di magia e a una buona dose di poteri sovrannaturali.
L'obiettivo era quello di catturare tutto questo, aggiungendo anche quel qualcosa in più allo scatenarsi dell'azione."
– Nikola Kołodziejczyk

Concept art di Damian Bajowski
Prima di concludere la bacheca di questo mese, rispondiamo a una domanda dal nostro Discord :
Com'è la colonna sonora del gioco e da cosa è stata ispirata?
L'essenza di quello che volevamo ottenere è legata direttamente alla storia del gioco: la perdita delle persone amate, la diffusione dell'oscurità ma, allo stesso tempo, anche la sopravvivenza dell'amore e della speranza. La scintilla di fede che fa credere che arriveranno giorni migliori, anche quando sentiamo che la nostra umanità ci sfugge.
Volevamo rimanere fedeli all'epoca in cui è ambientato il gioco e legare la musica agli elementi che l'hanno resa unica e speciale. L'estetica tradizionale del XIV secolo in Europa e i popoli che vivono ai piedi delle montagne sono stati la nostra maggiore ispirazione.

A proposito della colonna sonora, stiamo lavorando sodo per portare l'OST sulle piattaforme di streaming.
Nel frattempo, puoi trovare i nostri video musicali qui sotto per accompagnarti nelle tue avventure quotidiane:
Desperate Measures, composta da Piotr Musiał
Ballad of Night and Day, composta da Mikolai Stroinski
Battle of Retribution, composta da Nikola Kołodziejczyk
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