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THE BLOOD OF DAWNWALKER - Riassunto del Gameplay Livestream

Sotto la luce della prima luna estiva, i segreti di The Blood of Dawnwalker hanno iniziato a emergere dall'ombra. 

 

L’evento gameplay reveal con i membri del team di Rebel Wolves ha rivelato conoscenze nascoste sulla terra di Valle Sangora, la sua magia, i suoi abitanti e, naturalmente, molto altro su Coen, il Vesperale.

 

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Ecco cosa potresti esserti perso.

 

La più grande rivelazione dello streaming è stata una presentazione del gameplay durata 20 minuti che ha mostrato Coen dal giorno fino alla notte, mostrando entrambi i lati della sua natura e del suo gameplay mentre cerca indizi su una spada leggendaria che potrebbe essere nascosta nelle cripte di Svartrau, la capitale di Valle Sangora. 

 

Come scopriremo, questa è solo una piccola parte delle terre che esplorerai in The Blood of Dawnwalker.

 

Incontriamo Coen sulla strada per la città, assediata da un accampamento di banditi. Questo incontro mostra come le abilità di scherma di Coen permettano di usare tatticamente diverse direzioni di attacco per sfruttare le aperture del tuo avversario. 

 

Man mano che blocchi, attacchi e pari con successo, Coen accumulerà cariche di attivazione che possono essere spese per utilizzare Abilità Attive, come il lancio di una maledizione chiamata Sangue Ardente che infligge danni nel tempo. Ci sono diversi tipi di abilità attive, sia magiche che mondane, e Coen termina il combattimento con un Attacco all’Arteria che decapita all’istante il suo ultimo nemico.

 

 Cercherei di aggiungere qualche parola qui spiegando che il sistema di combattimento è progettato per essere accessibile/accessibile per i nuovi arrivati/persone che sono più interessate alla storia e stimolanti per coloro che cercano un'esperienza più difficile. Che può essere regolato, ecc.

Certo! Dai un'occhiata!

 


È evidente il modo in cui il sistema di combattimento è progettato per supportare i giocatori che desiderano un'esperienza incentrata sulla trama rispetto ai giocatori che vogliono essere spinti al limite delle loro abilità. 

 

A difficoltà più basse, le animazioni possono essere rallentate per dare ai giocatori più tempo per reagire agli attacchi nemici. Non si tratta semplicemente di avere più salute e fare più danni, e ciò aiuta a mantenere il divertimento e il senso di padronanza.

 

 

Dopo aver raccolto qualche oggetto, diamo una prima occhiata agli alberi delle abilità di Coen. Come si addice al suo status di Vesperale, Coen possiede un albero per le sue abilità umane, uno per le sue abilità da vampiro e uno che è condiviso da entrambe le parti.

 



Con le nostre abilità migliorate e i nemici sconfitti, Coen può continuare verso Svartrau e riprendere la ricerca dell'arma nascosta. Si muove attraverso il distretto di Silberkreis, la regione più ricca e più vicina al castello di Greifberg. 

 

Questo castello è la dimora di Brencis, il sovrano vampiro che ha deposto il governatore umano nel trailer CGI di gennaio. 


Grazie alla libertà d’azione data dal sandbox narrativo di The Blood of Dawnwalker, Coen potrebbe tentare di prendere subito d’assalto questo castello per salvare la sua famiglia, ma la sfida sarebbe decisamente impegnativa. Per il momento, prosegue nella ricerca dell'arma leggendaria.


Mentre indaga, Coen si mescola con i vari abitanti della città, tra cui altre creature mitiche. I vampiri non sono gli unici non umani che abitano questa terra, e ogni tipo di umanoide senziente ha il proprio ruolo nell'ecosistema di Svartrau.
 



Infine, Coen si ritrova in una splendida cattedrale riccamente ornata da opere d'arte, vetrate colorate e sontuosi arazzi. 

 

C'è un indizio nascosto tra gli affreschi del soffitto, che Brencis ha ordinato di celare. Per raggiungere quelle alte impalcature, Coen dovrà tornare con il favore della notte.

 


Al calare del buio, scopriamo la seconda metà del gameplay di The Blood of Dawnwalker, il lato vampiro di Coen

 

La Notte dà a Coen accesso a una serie completamente diversa di abilità legate alla sua natura di vampiro, ma passare dal giorno alla notte attinge a una risorsa che scarseggia, il tempo. 

 

In The Blood of Dawnwalker, hai 30 giorni per impedire l'esecuzione della tua famiglia da parte della monarchia dei vampiri. Questo tempo avanza solo quando progredisci verso determinati obiettivi, come completare le missioni o passare dal giorno alla notte. Ciò ti dà tempo illimitato nel mondo reale per esplorare e perfezionare il tuo gameplay tra ogni checkpoint.

 

Nei panni di un vampiro, vedrai il mondo di Valle Sangora da una prospettiva diversa. Abilità come Passo d’Ombra e Artigliolesto offrono nuove possibilità di movimento fra i tetti.

 

Abilità da vampiro significa anche fame da vampiro, e Coen può scegliere di nutrirsi da NPC ignari. 

 

Puoi scegliere quanto drenare una vittima, se ucciderla o semplicemente prosciugarla quanto basta per renderla incosciente. E, naturalmente, puoi anche scegliere di bere da creature non umane o animali se hai obiezioni morali.

 



Mentre Coen si avvicina alla cattedrale, usa Traslazione Dimensionale, un'altra abilità di movimento, per scalare il magnifico edificio. Mentre si intrufola attraverso un'apertura, scopre di non essere solo. Xanthe – il vampiro più anziano di Valle Sangora – è qui con una piccola compagnia di guardie del sangue, umani che sono stati contaminati con sangue di vampiro.

 

Ci sono diversi modi per gestire la conversazione con questo formidabile vampiro, ma stasera sembra che l'unica soluzione sarà la violenza.

 

Di notte Coen usa i suoi artigli da vampiro per attaccare, applicando comunque molti degli stessi principi del combattimento con la spada. Dovrai fare attenzione alla direzione che usi per attaccare e alla posizione del tuo bersaglio. Anche se sei una creatura vampirica, il combattimento qui è concreto e coinvolgente. 

 

Devi stare all'erta per rimanere in vita. Le guardie del sangue con due lame sono più forti dei normali esseri umani; attaccare la loro armatura e bloccare i loro colpi richiede molta resistenza, quindi Coen dovrà muoversi con attenzione.

 



Solo dopo che Coen ha sconfitto tutte e tre le Guardie del Sangue, Xanthe lo ritiene degno di una sfida e scende ad affrontarlo. Usa i suoi poteri di controllo del sangue per lanciare una moltitudine di attacchi, come le sue fruste di sangue che colpiscono Coen dai lati. Xanthe è protetta da una potente abilità da vampiro: una volta esaurita la sua resistenza, Coen avrà l'opportunità di colpirla e infliggere danni. 

 

Ma attenzione, Xanthe è veloce a contrattaccare e cercherà nel mentre di ripristinare il suo sangue. Nel frattempo, tieni d’occhio l'indicatore appena sotto la sua salute e resistenza: è un timer per l'abilità Sangue Ribollente mostrata nel trailer CGI. Se non ci sbrighiamo, il timer scenderà a zero… e Coen esploderà.

 

Questa formidabile sfida stavolta si rivela troppo impegnativa per Coen, che giunge a una fine prematura. 

 

Tuttavia, è possibile vincerre questa battaglia anche in questa prima fase del gioco, e potrebbe essere la sfida perfetta per un giocatore determinato. In alternativa, puoi scegliere di rinforzare le tue abilità e affrontare Xanthe dopo qualche altro giorno. 

 

Grazie al sandbox narrativo, non c'è differenza tra missioni principali e missioni secondarie, c'è solo il modo in cui scegli di tessere la tua storia di Coen.

 

Terminato il gameplay reveal, scopriamo qualcosa in più su alcune delle caratteristiche del gioco, come ad esempio l’elenco di traduzioni tra cui il doppiaggio completo in inglese, polacco, francese, italiano, tedesco e spagnolo.

 

Diamo anche un’occhiata ad alcuni dettagli in merito a combattimento, magia e spostamenti nel gioco. 
 



Magia

  • La magia nel mondo di Dawnwalker è concreta, ritualistica e colma di misteri occulti. Invece di lampi di luce colorata e sprazzi di energie è naturale, legata al sangue, al calore o all'aria pulsante.
  • In teoria, chiunque può lanciare un incantesimo, ma per avere successo è necessario seguire una formula rigorosa. È molto facile per un dilettante sbagliare un gesto o tracciare il simbolo sbagliato, e il costo del fallimento potrebbe essere la vita.
  • Alcuni luoghi nel mondo hanno una connessione più profonda con la magia rispetto ad altri, e quella connessione potrebbe essere manifestata da qualcosa nell'ambiente, come una strana nebbia, delle distorsioni nell'aria, insetti o creature insolite, ecc.
  • L'uso della magia richiede un’apertura per consentirne il flusso: i praticanti devono incidere rune nella loro carne per aprire il varco e richiamare a sé il potere.
  • In quanto Vesperale, Coen può usare incantesimi in questo modo, ma le sue cicatrici runiche si sigilleranno durante la notte, diventando inerti.
  • I vampiri, e per estensione Coen nella sua forma vampirica, possono attingere al potere della magia in un modo più istintivo. Non saranno in grado di imparare incantesimi dai libri, ma possono incanalare l'energia soprannaturale per usare alcune abilità.
  • Questo è parte del motivo per cui i sensi di Coen si intensificano di notte; sarà in grado di sentire il battito d'ali degli insetti, i battiti cardiaci di animali e persone, ecc.
  • Gli incantesimi e la magia possono essere usati per altri scopi al di fuori del combattimento. Ad esempio, puoi usare Coercizione dell’Anima per raccogliere informazioni o persino apprendere segreti dai morti.
  • Gli anelli e gli amuleti magici possono aumentare le tue statistiche e hanno un indicatore di rarità per aiutarti a determinarne il valore.

 



Spostamento

  • Oltre agli insediamenti umani come la città, i villaggi e le antiche cripte e rovine, Valle Sangora è una terra con molti biomi distinti tra cui paludi, foreste, montagne, grotte e praterie.
  • La terra è stata divisa in regioni governate dai vampiri anziani della cerchia ristretta di Brencis. Ognuno è responsabile del proprio settore.
  • L'intera mappa sarà visibile fin dall'inizio, ma le attività importanti devono essere scoperte per essere segnate sulla mappa.
  • Quando entri in una nuova area, gli indicatori per le attività in quell'area verranno svelati senza dettagli. Sarai in grado di vedere dove potrebbe accadere qualcosa, ma non saprai di cosa si tratta fino a quando non scoprirai di più dagli indizi, dalle informazioni della gente del posto o recandoti sul posto di persona.
  • Alcune attività e punti di interesse sono facili da trovare, mentre altri richiedono un'attenta ricerca ed esplorazione per essere svelati.
  • Ogni area ha un livello di difficoltà minimo e uno massimo che dipendono dal tuo livello la prima volta che entri in quella regione. Una volta impostato un livello di difficoltà per una regione, non cambierà per il resto del gioco.
  • In generale, più si va a sud, maggiore è la sfida.
  • Potrai trovare vari negozi e mercanti nei villaggi, ma c'è solo una vera città: Svartrau. È qui che troverai la più ampia varietà di commercianti specializzati.
  • Alcuni punti di interesse che potresti scoprire includono luoghi come santuari, accampamenti militari o di banditi, nidi di mostri, luoghi infestati da fantasmi o tesori nascosti.
  • Coen ha a disposizione una vasta gamma di opzioni per viaggiare, comprese le abilità vampiriche durante la notte, ma non ha un cavallo.
  • Il viaggio rapido sarà disponibile tramite la mappa del mondo.
  • È possibile giocare concentrandosi su Coen umano o su Coen vampiro, ma questo significherà perdersi gran parte del gioco.
  • Il tempo avanza narrativamente solo quando vengono completate determinate attività. Ogni attività ha un'icona a forma di clessidra che mostra per quanto tempo questa attività spingerà il mondo in avanti una volta completata.
  • Ciò significa che puoi trascorrere del tempo nel mondo reale esplorando Valle Sangora al tuo ritmo senza muovere l'orologio. Ad esempio, una casa in fiamme legata a un’abilità continuerà a bruciare per ore in tempo reale mentre indaghi perché il tempo all'interno del mondo di gioco non si è mosso.
  • Questa disconnessione tra il tempo nel nostro mondo e il tempo nel gioco è una scelta narrativa intenzionale. Anche se non riflette la realtà, ci permette di mantenere un senso di urgenza e permette alle scelte fatte dal tuo personaggio di rimanere consequenziali. Allo stesso tempo offre a te, il giocatore, il tempo di giocare senza lo stress di gestire un conto alla rovescia nel mondo reale.
  • Coen ha 30 giorni in gioco per salvare la sua famiglia. 

     


Combattimento

  • La sequenza di gameplay ha già mostrato molto sul combattimento, come il funzionamento del combattimento con la spada e gli attacchi da diverse direzioni per sbilanciare costantemente il bersaglio.
  • Il combattimento in Dawnwalker è pensato come un'esperienza cinematografica che ti manterrà immerso nell’azione dando peso a ogni attacco.
  • Coen combatte con una combinazione di spada e magia. Ha imparato da suo padre soltanto a brandire una spada, quindi non può usare archi o balestre.
  • Di fatto, non ci sono molte opzioni per il combattimento a distanza. Il combattimento è viscerale e dinamico e ciò significa stare vicino e adattarsi al nemico. Detto ciò, ci sono alcuni incantesimi e abilità da vampiro che puoi usare per colmare la distanza tra te e il tuo bersaglio se si allontana troppo.
  • Puoi anche combattere e bloccare con i pugni.
  • Il combattimento in Dawnwalker è molto reattivo; puoi cambiare rapidamente la direzione del tuo attacco o passare facilmente dall'attacco alla difesa. È rapido e non è limitato dalle animazioni; dovrai prendere delle decisioni al volo per adattarti al progredire del combattimento, proprio come faresti in uno scontro reale.

 

Questo è solo l'inizio di ciò che è stato mostrato durante il livestream. Ci sono state anche risposte alle domande dal server Discord ufficiale di Dawnwalker, a cui dovresti unirti per saperne di più sul gioco! Puoi anche seguirci sui social media per restare al passo con tutte le novità.

 

È stato anche annunciato che The Blood of Dawnwalker parteciperà a diversi importanti eventi del settore, tra cui Gamescom ad agosto! Se parteciperai, assicurati di fare un salto al nostro stand.

 

E questo è tutto dall’evento livestream di The Blood of Dawnwalker! Non sarà l'ultimo, quindi iscriviti alla nostra newsletter per ricevere in anticipo una notifica sul prossimo grande reveal.

The Blood of Dawnwalker key art

The Blood of Dawnwalker

Data di rilascio:
Coming Soon
Descrizione:

The Blood of Dawnwalker è il primo capitolo della nuovissima saga di giochi di ruolo di Rebel Wolves: un GdR AAA dark fantasy per giocatore singolo e open world, che mette in primo piano storia e narrazione. Sviluppato con Unreal Engine 5 per PC, PlayStation e Xbox.

Piattaforme:
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC