cnt_guide_dbtb
Guide, Notizie
10/08/2022

Leggete la guida al test di rete chiuso di DRAGON BALL: THE BREAKERS!

Benvenuti al test di rete chiuso di DRAGON BALL: THE BREAKERS Questo test si svolge in una versione del gioco ancora in corso di sviluppo, e nonostante l'implementazione di alcune modifiche derivanti dai feedback ricevuti durante la beta chiusa è possibile che si verifichino errori e bug. Questo test ci permetterà di sottoporre a un'adeguata prova l'infrastruttura di rete prima del lancio del gioco, previsto per il 14 ottobre 2022, e di ottenere ulteriori feedback dagli utenti.

 

DRAGON BALL: THE BREAKERS è un gioco multigiocatore asimmetrico sviluppato da Dimps che contrappone sette Superstiti, semplici civili intrappolati in una "fenditura temporale", a un Razziatore, ovvero uno dei più celebri antagonisti dell'universo di DRAGON BALL. I superstiti devono collaborare per riuscire a sfuggire al nemico e tornare sani e salvi nel loro mondo e nel loro tempo.

 

Il test di rete chiuso si svolgerà su PlayStation®4 (il gioco è compatibile con PlayStation®5), Xbox One (il gioco è compatibile con Xbox Series X|S), Nintendo Switch™ e PC tramite STEAM ® nei seguenti periodi:

 

  • Sessione 1: dalle 04:00 alle 08:00 CEST di sabato 6 agosto
  • Sessione 2: dalle 14:00 alle 18:00 CEST di sabato 6 agosto
  • Sessione 3: dalle 20:00 CEST di sabato 6 agosto alle 00:00 CEST di domenica 7 agosto
  • Sessione 4: dalle 04:00 alle 08:00 CEST di domenica 7 agosto

 

Attenzione: il test di rete chiuso si svolgerà su tutte le piattaforme, ma il gioco non supporta il cross-play.

 

 

■ MIGLIORAMENTI E CORREZIONI ■

 

Nel test di rete chiuso potrete notare le seguenti correzioni e modifiche basate sui feedback ricevuti nel corso della beta chiusa svoltasi nel 2021. I feedback del test di rete chiuso porteranno a ulteriori interventi e miglioramenti del gioco. Per questo test, gli aggiornamenti si concentrano attorno a quattro aree principali.

  • Maggiore comprensibilità delle azioni dei superstiti
  • Miglioramento dei comandi e delle interfacce utente
  • Regolazione del bilanciamento del gioco
  • Perfezionamento di grafica, sistema di matchmaking e fruibilità

Le note della patch complete sono consultabili qui

 

 

- MAGGIORE COMPRENSIBILITÀ DELLE AZIONI DEI SUPERSTITI -

 

Al termine della beta chiusa ci siamo resi conto dell'importanza di avere un miglior sistema di formazione per i superstiti.

Per questo, a partire dal test di rete chiuso, sarà disponibile una modalità Allenamento in cui i superstiti potranno provare movimenti e abilità sia da soli che con altri giocatori.

 

Oltre alla modalità Allenamento, sarà presente un prologo che fungerà da tutorial e spiegherà la storia dei superstiti. Queste due novità aiuteranno i giocatori a comprendere meglio il contesto e le meccaniche del ruolo di superstite.

 

 

- MIGLIORAMENTO DEI COMANDI E DELLE INTERFACCE UTENTE -

La disposizione di pulsanti e interfacce per i comandi di gioco è stata resa più semplice e comprensibile, per consentire una maggiore giocabilità.

 

DBTB_item

 

dbtb_button

 

Anche la schermata è stata modificata per rendere l'area visibile dall'alto della mappa

 

dbtb_map

 

Sono state inoltre apportate modifiche allo strumento di comunicazione dei superstiti (il Segnale), che ora possiede 4 messaggi e notifiche a schermo migliorate.Abbiamo anche aggiunto suggerimenti per i comandi situazionali (per esempio quando si scende da un veicolo, si fugge con la Macchina del tempo, si atterra con la capsula Saiyan ecc.).

 

In più è stata aggiunta la voce di Trunks, che farà da guida attraverso le varie parti dell'incontro, e i nomi di alcuni oggetti sono stati modificati per una maggior chiarezza.

 

 

- REGOLAZIONE DEL BILANCIAMENTO DEL GIOCO -

 

Il bilanciamento del gioco è un'area chiave, e le modifiche apportate serviranno per rendere il gioco più piacevole per tutti i giocatori.

La rianimazione dei superstiti è stata facilitata ed è stato introdotto un nuovo oggetto, il "Senzu", utilizzabile per rianimare voi stessi o altri giocatori. Inoltre, il volume dell'effetto sonoro dei passi da abbassati è stato ridotto.

 

La distanza della visuale è stata rielaborata in modo che cambi in base alle variazioni di dimensioni del razziatore dopo le sue trasformazioni.


Durante la fase di difesa del sistema d'avvio, l'avanzamento dell'indicatore di distruzione del razziatore è stato diviso in tre segmenti, e i progressi nella distruzione verranno conservati raggiungendo un certo livello. Per bilanciare questa meccanica dal lato dei Superstiti, la velocità dei progressi necessari per attivare il sistema d'avvio è stata aumentata.

 

Ulteriori interventi di bilanciamento sono stati riservati alla velocità del razziatore e dei superstiti.

Sono state apportate varie modifiche anche ad abilità e oggetti per dare ai superstiti più possibilità di fuga.

 

 

- PERFEZIONAMENTO DI GRAFICA, SISTEMA DI MATCHMAKING E FRUIBILITÀ -

 

La funzionalità di priorità del ruolo di superstite e razziatore è stata migliorata.

La grafica è stata migliorata con l'inserimento di texture e ambienti di qualità superiore.

 

Sono stati risolti vari errori:

  • SISTEMA DI GIOCO
  • COMANDI

 

 

Comandi per razziatori

raider_PS4_controls

 

raider_XBOX_controls

 

raider_NS_controls

 

 

Border_dbtb

 

 

Comandi per superstiti

survivor_PS4_controls

 

survivor_XBOX_controls

 

Survivor_NS_controls

 

 

  • AREA DI GIOCO

I livelli disponibili nel test di rete chiuso sono le mappe di Cell e di Freezer, ciascuna composta da 6 aree. Quando un razziatore si evolve può distruggere un'area, rendendo la mappa sempre più piccola.

 

  • OBIETTIVI DI GIOCO

Il gioco contrappone sette superstiti a un razziatore. I giocatori possono decidere quale ruolo interpretare.

 

 

RAZZIATORE ◀ 

 

dbtb_cell

 

L'obiettivo del razziatore è impedire ai superstiti di fuggire dalla mappa. Esistono diversi modi per farlo:

 

  • Eliminare tutti i superstiti

Se un razziatore sconfigge tutti i superstiti, la sua vittoria è totale. Tuttavia, non deve necessariamente eliminarli tutti per vincere.

 

  • Distruggere le macchine del tempo

Se un razziatore distrugge il "sistema d'avvio", la "Super macchina del tempo" diventa inutilizzabile, ma questo non basta: per vincere deve anche distruggere una "macchina del tempo d'emergenza". La quantità di punti ottenuti dipende dal numero di superstiti eliminati.

 

Evoluzione

 

DBTB_evolution_raider

 

I razziatori possono evolversi nel corso della partita. Ecco come funziona questa meccanica per i razziatori disponibili nel test di rete chiuso:

 

  • Cell inizia il gioco allo stato larvale e può riempire il suo indicatore evoluzione per raggiungere la prima forma, la seconda forma e la forma perfetta. Per farlo, deve sconfiggere e assorbire superstiti e civili.

 

  • Freezer si evolve secondo il suo indicatore di "rabbia", che aumenta ogni volta che combatte o viene colpito. Inizia la partita dalla sua prima forma, per poi passare alla seconda, alla terza e a quella finale.

dbtb_frieza

  • Ad ogni evoluzione il razziatore guadagna potenza e nuove abilità.

 

dbtb_fight

 

Abilità attive e passive

In battaglia, i razziatori possono contare su abilità attive e passive.

 

  • Le abilità attive hanno effetto solo quando vengono attivate. Possono essere utili capacità, come il "Rilevamento dell'aura" che permette di individuare i superstiti, o potenti attacchi con cui attaccarli e sconfiggerli. Freezer, per esempio, può richiamare Zarbon e Dodoria per un attacco di sostegno.

 

  • Le abilità passive invece non vanno attivate, hanno un effetto continuo per tutta la battaglia e variano a seconda del razziatore scelto.

 

◉ Attacco speciale supremo

Può essere usato quando il razziatore ha raggiunto la sua ultima forma, ed è un attacco micidiale che può alterare il corso di una partita. Questi sono gli attacchi speciali supremi di ciascun razziatore:

 

  • Cell usa la Kamehameha perfetta, che colpisce ogni cosa in linea retta.

 

  • Freezer usa "Questo pianeta morirà", che gli permette di ridurre in polvere una larga parte della mappa!

 

dbtb_cell-attack

 

dbtb_frieza_attack

 

 

SUPERSTITI◀ 

 

Lo scopo dei superstiti è uscire dalla "fenditura temporale" evitando allo stesso tempo le insidie del razziatore. Ci sono vari modi per farlo.

 

Come fuggire

Per scappare, i superstiti devono attivare la "Super macchina del tempo". Per riuscirci devono proteggere per un certo periodo di tempo il "sistema d'avvio" che appare al centro della mappa. Se i superstiti riescono a difendere il sistema d'avvio fino all'attivazione, il potere della Super macchina del tempo ripara la fenditura temporale e permette di lasciare il campo di battaglia.

 

"Chiavi del potere" e "sistema d'avvio"

Per far apparire il sistema d'avvio, i superstiti devono impostare le "Chiavi del potere". Ce n'è una nascosta in ciascuna delle 6 aree della mappa, e vanno trovate e piazzate in un punto specifico. Se tutte le chiavi del potere vengono impostate, appare il "sistema d'avvio": i superstiti devono attivarlo finché non richiama la "Super macchina del tempo". Più chiavi vengono piazzate, meno tempo servirà al sistema d'avvio per attivarsi.

 

Se un'area viene distrutta dopo che le chiavi sono state impostati, queste continuano a funzionare: tuttavia, se un'area viene distrutta prima che la sua chiave venga impostata, il numero totale di chiavi si riduce e il sistema d'avvio richiede più tempo per attivarsi.

 

"Super macchina del tempo" e "macchina del tempo d'emergenza"

Quando il sistema d'avvio si attiva, i superstiti possono fuggire usando la "Super macchina del tempo". Se il sistema d'avvio viene distrutto, i Superstiti non possono attivare la Super macchina del tempo... Ma hanno ancora una speranza! Sulla mappa appaiono dei segnalatori per chiamare una macchina del tempo d'emergenza con cui ciascun giocatore può tentare di fuggire.

 

Tuttavia, è possibile richiamare sulla mappa una sola macchina del tempo d'emergenza alla volta, che può essere usata per scappare da soli o con altri superstiti.

 

Se una macchina del tempo d'emergenza viene distrutta, non può più essere richiamata.

 

dbtb_machines

 

dbtb_machine

 

dbtb_machine

 

dbtb_machine

 

Se i superstiti non riescono a fuggire o il tempo scade, per loro è GAME OVER.

 

  • TRASFERE E CAMBIO DRAGO
    • "Cambio drago"

 

I superstiti possono equipaggiare fino a tre "trasfere", globi contenenti l'anima di potenti super guerrieri. Il "Cambio drago" permette ai superstiti di acquisire temporaneamente le capacità di quei guerrieri. Questa abilità può essere attivata raccogliendo sulla mappa una certa quantità di "Potenza Change", che dona a un superstite la forza di un super guerriero.

 

dbtb_change-power

 

dbtb_change-power2

 

Per quanto il "Cambio drago" sia d'aiuto, i razziatori hanno una forza superiore ai superstiti anche in questa forma, quindi tale tecnica è solo una contromisura temporanea. Le trasfere possono avere 3 livelli: maggiore è il livello, maggiore è la potenza del super guerriero, ma maggiore è anche la quantità di "Potenza Change" necessaria per l'attivazione. Quest'abilità va usata in modo strategico per essere efficace.

 

ABILITÀ E OGGETTI

  • Le abilità attive possono aiutare i superstiti a sopravvivere in situazioni critiche. Per esempio, il "Telecomando capsula Saiyan" permette di salire su una capsula e atterrare in un punto qualsiasi della mappa, ma ha bisogno di tempo per arrivare e ferisce chi si trova sul punto d'atterraggio. Esistono anche altri tipi di abilità: "Cambio" permette superstiti di trasformarsi in oggetti casuali per cercare di ingannare il razziatore, mentre "Esplosione Solare" acceca temporaneamente il razziatore dando la possibilità di sfuggire a un pericolo imminente.

 

  • Lungo la mappa è possibile trovare vari oggetti, ciascuno un numero di utilizzi variabile. Le armi possono essere usate per attaccare direttamente il razziatore, i veicoli aiutano a muoversi più rapidamente sulla mappa e i radar permettono di trovare altri oggetti come le chiavi del potere. Questi sono solo tre esempi, ma ne esistono molti altri.

 

dbtb_item1

 

DBTB_item2

 

dbtb_item3

 

Gli oggetti possono essere nascosti nelle casse di rifornimenti d'emergenza dei Pattugliatori temporali o sparsi in giro per la mappa.

 

dbtb_item4

 

dbtb_item_dragon-ball

 

  • Sfere del Drago

Durante l'esplorazione, tra i vari oggetti utili i superstiti possono anche trovare le Sfere del Drago.

Dopo aver raccolto tutte e 7 le Sfere e averle sistemate sull'Altare di Shenron, è possibile evocare il drago leggendario, che esaudirà un desiderio dei superstiti.

 

Si può chiedere di aumentare al livello 4 la potenza del Cambio drago del superstite che esprime il desiderio, oppure di aumentare la forza di tutti gli alleati. Il livello 4 del Cambio drago (detto anche "Cambio drago supremo") si può ottenere solo evocando Shenron, e dona un potere che rivaleggia con quello della forma finale del razziatore.

 

dbtb_shenron1

 

Tuttavia, anche i razziatori possono evocare Shenron e chiedergli di essere guariti o di passare al livello successivo della propria evoluzione.

 

dbtb_shenron2

 

 

Collaborazione

Per migliorare le proprie probabilità di successo, i superstiti devono collaborare. Esistono varie azioni che possono aiutare in tal senso:

 

  • Salvataggio - I superstiti possono salvare gli alleati abbattuti per evitare che siano eliminati... o peggio, assorbiti.

 

  • Segnale - Questa funzionalità può essere usata per comunicare agli altri superstiti informazioni vitali come la posizione delle chiavi del potere o del razziatore.

 

  • Sistema d'avvio - L'apparizione del sistema rappresenta il momento migliore per usare abilità, collaborazione e contromisure per garantire l'arrivo della Super macchina del tempo e la vittoria dei superstiti.

DRAGON BALL: THE BREAKERS

Data di rilascio:
Descrizione:

Resisti per vivere. Evolviti per trionfare.

Piattaforme:
PS4
-
PC
-
Switch
-
Xbox One