Salve, Drifter!
Sono Futami, produttore di SYNDUALITY Echo of Ada.Come sempre, grazie a tutti voi per il vostro supporto.
La Stagione 2 si avvicina e volevo approfittarne per riflettere sul feedback e sulle richieste che abbiamo ricevuto a partire dall'uscita del gioco, e parlare dei miglioramenti e dei nuovi contenuti in arrivo con la nuova Stagione!
Panoramica sulle modifiche implementate
- Modifiche ad armi e Cradle
- Richieste più facili e migliori ricompense per ridurre la difficoltà a inizio gioco
- Modifiche al matchmaking, soluzioni ai bug di specifiche missioni e altre soluzioni minori
Per maggiori dettagli, consultate le note sulla patch. Link
Con l'avvicinarsi della Stagione 2, ci siamo impegnati per migliorare il bilanciamento del gioco grazie anche al feedback ricevuto dagli utenti. Nello specifico, abbiamo migliorato l'esperienza a inizio gioco per permettere ai giocatori di accedere ai contenuti della Stagione 2 (tra cui una nuova area PvE!) il più in fretta possibile.
Feedback e miglioramenti
Se non giocate da un po', oppure se pensate di ricominciare da capo, la Stagione 2 è il momento ideale per scendere di nuovo in campo. Con la Stagione 2 puntiamo infatti a migliorare significativamente le fasi iniziali dell'esperienza di gioco. Alcune richieste, che in passato portavano via dalle 30 alle 60 ore, sono state ridotte a 10-20 ore, e le ricompense sono state modificate per meglio adattarsi al contenuto delle richieste.
Abbiamo migliorato il sistema di matchmaking per far sì che i giocatori, in particolare i meno esperti, vengano abbinati ad altri di pari abilità. Inoltre, abbiamo modificato i requisiti dei punti di sortita affinché il matchmaking tra i diversi giocatori ottenga risultati più equilibrati.
Infine, ora tutti i giocatori potranno ottenere armi e Cradle precedentemente riservate a specifiche fazioni, aumentando così lo spettro degli oggetti e degli stili di gioco disponibili.
Abbiamo poi modificato l'economia di gioco, incrementando di 2-3 volte il valore di vendita dei cristalli AO per permettere ai giocatori di progredire più rapidamente e riprendersi più in fretta da eventuali sconfitte.
Per continuare, abbiamo ridotto i requisiti di tempo e materiali per la creazione di Cradle, incrementato la probabilità di ottenere oggetti e implementato varie modifiche in base al feedback degli utenti per rendere ancora più fluida l'esperienza.
In generale abbiamo cercato di rendere più appagante e meno restrittiva l'esperienza di gioco, sia per i giocatori veterani sia per chi ha cominciato da poco.
Contenuti della Stagione 2
La Stagione 2 introduce una nuova area, le "Terre del castigo", dove potrete vivere avventure diverse da qualsiasi cosa abbiate mai provato finora.
Oltre a tutti gli elementi elencati in precedenza, potrete provare: nuove richieste che porteranno in aree mai esplorate, nuovi eventi, armi e Cradle di rarità ancora superiori, nuovi Magus, nuove aree e mappe, contenuti PvE per l'endgame e tanti altri elementi che modificheranno il vostro approccio al gioco.
Nuove mappe e aree
- Fabbrica sotterranea: un complesso industriale ricco di oggetti rari, sorvegliato da potentissimi Ender.
- Isola dei sogni: rovine immerse in un lago tossico, dove un minimo inciampo può portare alla morte. Sono ricche tanto di oggetti rari quanto di pericoli ambientali, nemici terrificanti... e il costante rischio di cadere nel nulla.
- Amasia est (stagione delle piogge): è cominciata la stagione delle piogge ad Amasia est, e porta con sé cristalli AO più preziosi, nuovi oggetti ed Ender più pericolosi che mai. Qui potrete approfittare delle Cradle che sfruttano la pioggia per potenziarsi e raccogliere materiali con cui creare le armi e le Cradle leggendarie in arrivo nella Stagione 2.
Stagione 2 - Aggiornamento di metà stagione
- Dune ardenti: introdurremo una nuova area dedicata al PvE! Potrete partecipare a un evento speciale per affrontare un nuovo, gigantesco Ender chiamato "Chaser imperatrice", a prescindere dall'organizzazione di cui fate parte. Le ondate di calore in quest'area ridurranno la vostra resistenza al clima, ma potrete utilizzare armi e Cradle specifiche per approfittare di questo svantaggio e aumentare il vostro potere per sconfiggere questo boss.
La Stagione 2, "Terre del castigo", includerà tanti nuovi elementi e migliori per permettere ai giocatori, veterani e non, di godere di un'esperienza di gioco più fluida e complessa nel mondo di SYNDUALITY Echo of Ada.
I nostri sviluppatori continueranno a lavorare per fornire a tutti i giocatori l'esperienza migliore possibile, e non vediamo l'ora di ricevere il vostro feedback in futuro.
Confidiamo nel vostro continuo supporto a SYNDUALITY Echo of Ada. Alla prossima sortita, Drifter!
