DRAGON BALL: THE BREAKERS - STAGIONE 2
Sorpresi da un fenomeno impensabile, sette normali esseri umani si ritrovano intrappolati in una fenditura temporale assieme a un razziatore, un letale nemico dagli straordinari poteri venuto da un'altra linea temporale.
Mentre giungono notizie di un nuovo razziatore nelle fenditure, due capsule sfrecciano nel cielo e si schiantano sulla Terra. Una banda di Saibaiman imperversa, pronta a tendere agguati ai superstiti... E chi riesce a sfuggire a queste creature deve vedersela con un pericoloso Saiyan.
Deluso dal fallimento del suo alleato, il formidabile principe dei Saiyan scende in campo. Proprio quando i superstiti pensano che il peggio sia passato, una luna artificiale nel cielo dà vita a un'enorme scimmia...
La stagione 2 di DRAGON BALL: THE BREAKERS è qui!
Razziatore
Vegeta
1° trasformazione: Saibaiman
All'inizio della battaglia controllerete un Saibaiman, Ce ne sono diversi sparsi sulla mappa, e potete passare da uno all'altro. Se i PS del Saibaiman si esauriscono o passa troppo tempo senza che l'energia evolutiva sia al massimo, il Saibaiman si evolve automaticamente. È possibile evolversi anche afferrando un superstite e autodistruggendosi.
2º trasformazione: Nappa
Nappa può incrementare la sua energia evolutiva eliminando civili e superstiti feriti. Quando viene sconfitto dai superstiti, passate a controllare Vegeta.
3º trasformazione: Vegeta
Vegeta ha due modi per trasformarsi in Grande Scimmia, Il primo è creare una Sfera del potere usando un'abilità attiva che crea una luna artificiale. La seconda è raccogliere tutte e 7 le Sfere del Drago e chiedere a Shenron "Mostrami la luna piena!", scatenando così la trasformazione in Grande Scimmia.
Tecniche speciali
Sia Nappa che Vegeta possono usare uno Scouter per individuare i superstiti entro un certo raggio. Nappa può piantare nel terreno un Saibaiman che salterà fuori aggredendo i superstiti che si avvicinano. Vegeta può invece usare l'abilità "Richiama Nappa" per mandare il suo alleato a cercare i superstiti, ma solo se Nappa si è evoluto senza essere stato sconfitto.
Aspetti superstiti
Novità della stagione 2
Trasfere
- Goku (Super Saiyan) - Abilità attiva Teletrasporto: Concentrati sulla posizione dell'aura degli alleati. Usa <Attack> per teletrasportarti accanto a loro. Trovare le aure richiede del tempo.
- Gohan (ragazzo, Super Saiyan) - Abilità passiva Controllo dell'aura: Riduce la durata dell'effetto aura (luce blu) visibile al razziatore quando ti nascondi.
Nuovo oggetto
Katana di Yajirobei:
la lama preferita di Yajirobei. L'ha usata per tagliare la coda a Vegeta Grande Scimmia.
La katana di Yajirobei appare solo quando si affronta Vegeta come razziatore, e gli infligge danni enormi quando viene usata.