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15/11/2023

SAND LAND: Dev Diaries - Episodio 2: Dungeon & Quest Secondarie

SAND LAND Dev Diaries - Episodio 2

 

Samantha: Ciao a tutti e bentornati alla nostra serie di approfondimenti video di SAND LAND! Lo scenario intorno a noi è cambiato dall'ultima volta, quindi sono certa che oggi ci aspettano nuove entusiasmanti rivelazioni, giusto Minami-san?
 

Keishu Minami: Ciao! Sono Keishu Minami, produttore di SAND LAND. Come l'ultima volta, spero di offrirvi anche oggi un sacco di notizie interessanti!
 

Samantha: Stavolta mi piacerebbe sapere quali luoghi è possibile esplorare, e cos'è possibile fare nel mondo di SAND LAND. Nei vari trailer usciti finora, sembrano esserci delle ambientazioni e degli edifici interessanti oltre al deserto.

 

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Keishu Minami: Proprio così. Prima di tutto, ovviamente, è possibile esplorare il deserto, ossia l'ambientazione principale di SAND LAND, dalla prospettiva di Beelzebub e anche il Villaggio dei Demoni, quando Rao farà visita al nostro eroe per rivelargli dell'esistenza della Sorgente leggendaria. Potrete farvi un'idea di come i demoni vivono in questo mondo: vi consiglio di ispezionare attentamente l'intero insediamento, guardando dietro ogni angolo.
 

Samantha: Ci sono tanti demoni curiosi, dev'essere fantastico poterli incontrare nelle varie ambientazioni!
 

Keishu Minami: Oltre a questo, nel gioco è possibile visitare altri luoghi, come le macerie di altri villaggi, città abitate da persone, basi militari e dungeon in rovina. C'è parecchio da esplorare.
 

Samantha: Caspita. Con tutti questi luoghi la mappa sarà piuttosto grande?
 

Keishu Minami: Sì, la mappa è stata studiata in modo tale da avere le dimensioni ideali per intrigare e divertire i giocatori. Ci sono dei grandi dungeon suddivisi su più livelli, e altre strutture di questo tipo ormai in rovina, caratterizzate da dimensioni più piccole o intermedie: spero che tutti apprezzeranno quello che abbiamo realizzato.
 

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Samantha: Dungeon è un parola che attira decisamente la mia curiosità. Puoi dirci qualcosa di più?
 

Keishu Minami: Certo! Come avevo accennato l'ultima volta, in questo gioco i veicoli sono fondamentali per combattere ed esplorare. E come avevo già precisato, è possibile personalizzarli utilizzando appositi materiali ottenibili con l'estrazione di metalli e minerali, o recuperabili dagli scrigni che troverete nel corso dell'avventura. Nei dungeon è anche possibile trovare materiali pregiati, impiegabili per sviluppare e potenziare i componenti.
 

Samantha: Quindi è possibile sviluppare veicoli più potenti esplorando i dungeon.
 

Keishu Minami: Sì, e i dungeon presentano anche diverse varianti. Per esempio, una di queste strutture è sostanzialmente una gigantesca aeronave da guerra. Procedendo con la storia principale il quadro diverrà progressivamente più chiaro, ma in passato un tremendo conflitto ha devastato questo mondo, che ora risulta disseminato di macerie abbandonate ed esplorabili. Muri, detriti e container che un tempo venivano spostati tramite gru saranno ancora lì a ostacolare il vostro cammino: vi serviranno dei veicoli per superarli. Sarà possibile far saltare in aria questi muri e detriti con il carro, per poi avanzare ed esplorare gli altri livelli dell'aeronave.
 

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Samantha: Anche in questo caso, i veicoli sembrano giocare un ruolo importante! Dev'essere molto divertente avere la possibilità di esplorare un dungeon senza limitarsi esclusivamente alla raccolta di materiali.
 

Keishu Minami: Già, e oltre alla corazzata ci saranno tanti altri dungeon: cercate di esplorarli tutti quanti!
 

Samantha: Dato che il gioco è un GDR d'azione, per progredire è necessario avanzare nella storia principale?
 

Keishu Minami: C'è una modalità storia da seguire, ma anche delle missioni secondarie che permettono di approfondire la conoscenza del mondo di SAND LAND, e costituiscono uno degli elementi più importanti dell'avventura.
 

Keishu Minami: Per prima cosa, Beelzebub e i suoi amici potranno costruire un campo base dove tornare tra una missione e l'altra. Parleremo in modo più approfondito della base nella prossima puntata di questo Diario degli sviluppatori, ma includerà un negozio di oggetti in grado di ripristinare la salute di Beelzebub e materiali per lo sviluppo di veicoli, oltre a un'officina dove personalizzarli. Affrontando le missioni secondarie e risolvendo i problemi dei personaggi non giocanti, li convincerete a trasferirsi nella vostra base, che in questo modo acquisirà nuovi abitanti: insieme ai nuovi arrivati saranno anche disponibili nuovi oggetti nel negozio. Nella base sarà anche presente un'officina per la verniciatura dove modificare il colore del veicolo, e verrà anche allestito una sorta di punto di scambio, dove sostituire gli oggetti inutilizzati con altri nuovi.
 

Samantha: Sembra ci siano tante cose da fare oltre ad avanzare nella storia principale!
 

Keishu Minami: Sì, con le missioni secondarie le opzioni aumenteranno, e ci auguriamo che i giocatori prendano l'iniziativa sperimentando tutto ciò che il titolo ha da offrire.
 

Samantha: Ci sono diversi luoghi esplorabili nascosti nel deserto, e altre possibilità offerte dalle missioni secondarie, senza dimenticare le caratteristiche di cui abbiamo parlato oggi!
 

Keishu Minami: Già, speriamo che i giocatori visitino questi luoghi per fare nuove scoperte e divertirsi, interagendo e immergendosi nella storia.
 

Samantha: Grazie per l'attenzione e, come sempre, non dimenticate di seguire Sand Land sui canali ufficiali che trovate qui di seguito, per le ultime novità! Alla prossima! Ciao!

 

SAND LAND sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC.

 

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SAND LAND

Data di rilascio:
Descrizione:

Tuffati in un mondo desertico dove l'estrema carenza d'acqua affligge umani e demoni. Gioca e vivi l'avventura del Principe dei Demoni, Belzebubù, dello sceriffo Rao e del demone Shif alla ricerca della Sorgente Leggendaria nascosta nel deserto.

Piattaforme:
PS4
-
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC