ELDEN RING SYMPHONIC ADVENTURE
Un coinvolgente concerto sinfonico live-to-picture con le musiche di ELDEN RING, il tutto sincronizzato con filmati, luci ed effetti sonori speciali all'avanguardia
ELDEN RING Symphonic Adventure Adventure è il concerto ufficiale di ELDEN RING presentato da Bandai Namco Entertainment che si basa sull'innovativo sistema "Narrative Symphonic Experience" sviluppato in esclusiva da Overlook Events.
Due ore di musica sinfonica completamente sincronizzata con i momenti migliori del pluripremiato videogioco di FromSoftware.
Un'esperienza estremamente coinvolgente al centro di questa nuova produzione concertistica basata su tre principi fondamentali.
Date e luoghi
Parigi
13/01/2024
ESAURITO
Avventura e musica epica
Il concerto ELDEN RING Symphonic Adventure è eseguito da un'orchestra sinfonica completa e da un coro nel rispetto delle musiche originali del gioco. Musicisti e cantanti sul palco interpretano le drammatiche ed epiche musiche di ELDEN RING nella sua forma più pura, con un ampio numero di strumenti.
Vengono eseguite circa 50 composizioni diverse, adattate in lunghe suite musicali per mantenere la straordinaria sensazione del viaggio che ogni giocatore di ELDEN RING ha vissuto esplorando l'Interregno. Ogni brano musicale ha un suo significato, uno scopo narrativo nella storia principale.
ELDEN RING Symphonic Adventure non è solo un concerto, ma una vera esperienza sinfonica narrativa.
Narrazione
ELDEN RING è un videogioco d'avventura unico nel suo genere, con una storia originale che porta i giocatori in un mondo fantastico per una missione straordinaria. Con il suo mondo aperto, i suoi paesaggi, i suoi misteri e i suoi nemici, il gioco racconta una storia di grande ricchezza narrativa. Per ELDEN RING Symphonic Adventure, il senso della storia e l'idea di esplorare il mondo incontrando nemici rimangono intatti.
Pertanto, il concerto esprime l'intero concetto narrativo di ELDEN RING, dagli inizi della missione del Senzaluce, allo scontro finale con la Belva ancestrale. Un semplice concerto non potrebbe ricreare questo viaggio unico, ma ELDEN RING Symphonic Adventure è stato pensato proprio per questo.
Coinvolgimento
Questi due primi principi fondamentali si cristallizzano insieme per offrire il miglior concerto possibile. Musica, narrazione, effetti sonori e luci si fondono per offrire un'esperienza coinvolgente unica per il pubblico.
Il sistema narrativo di Overlook Events consente ai creatori di ottenere la migliore precisione di sincronizzazione, precedentemente realizzabile solo in situazioni preregistrate. In questo modo, le musiche e la narrazione di ELDEN RING rimarranno intatte, per preservare il lavoro originale di FromSoftware e mantenere tutti i suoi elementi fondamentali in un concerto di due ore.
Alzati, Senzaluce, e lasciati guidare dalla grazia verso la conquista dell'Anello ancestrale, il cui potere ti renderà lord dell'Interregno.
Nell'Interregno governato dalla regina Marika l'Eterna, l'Anello ancestrale, sorgente dell'Albero Madre, è andato in frantumi.
I discendenti di Marika, progenie di semidei, rivendicarono i frammenti dell'Anello ancestrale, conosciuti col nome di rune maggiori. La follia derivata dalla loro nuova forza diede origine a un conflitto: la Disgregazione. Una guerra che portò all'abbandono della Volontà superiore.
E ora la guida della grazia scenderà sui Senzaluce, cui è stata preclusa la grazia dell'oro e sono stati esiliati dall'Interregno.
Senza vita eppure vivente, avendo perduto la tua grazia da tempo, segui il sentiero verso l'Interregno oltre il mare nebbioso per apparire dinanzi all'Anello ancestrale.
E divenire il lord ancestrale.
Bandai Namco Entertainment e FromSoftware presenta
Una produzione originale di Overlook Events
Dal gioco creato e diretto da Hidetaka Miyazaki
Musiche originali composte e arrangiate da Tsukasa Saitoh, Shoi Miyazawa, Tai Tomisawa, Yuka Kitamura e Yoshimi Kudo
Creatori e produttori: Yoann Berger, Romain Dasnoy, Cédric Littardi
Ideazione, scaletta, narrazione e direzione musicale: Romain Dasnoy
Editing, mapping, narrazione e direzione tecnica: Yoann Berger
Scaletta, narrazione: Jean de Roubin
Direttore: Adrián Ronda Sampayo
Supervisione musica e orchestrazioni: Yann Stoffel, Philippe Perrin
Acquisizione delle immagini di gioco: Guillaume Peronnin