MY HERO ULTRA RUMBLE - Nuova arena "Isola U.A.”

Una nuova arena di MY HERO ULTRA RUMBLE , "Isola U.A.", dove si riuniscono diverse aree apparse nell'opera originale.

Rispetto alle arene "USJ" fino alla stagione 2, queste sono più vaste e ospitano diversi edifici. Aspettati un aumento degli scontri al chiuso.


[Liceo Yuei]


Mhur S3 U.A High School

È nel cuore dell'"Isola U.A.".

La terrazza è il punto più alto dell'arena e offre una vista panoramica dell'intera zona.

È un luogo dove è possibile muoversi tenendo d'occhio il campo di battaglia, ma è anche la posizione che comporta i rischi maggiori.

Anche l'interno del liceo Yuei è accessibile, pertanto i giocatori devono fare attenzione durante gli scontri al chiuso.


[Costa]


Mhur S3 Beach Area

La "Costa" dove si è allenato Izuku Midoriya.

In sostanza, non ci sono edifici degni di nota e la zona è un tratto di spiaggia sabbioso.

Gli ombrelloni sparsi sulla spiaggia si possono distruggere con gli attacchi. Sono pessime protezioni e incoraggiano gli assalti frontali.


[Zona urbana]


Mhur S3 Downtown

La "Zona urbana" con edifici di medie dimensioni.

Le strutture sono collegate tra loro da una serie di impalcature ed è possibile accedere agli edifici. È dunque importante avere una varietà di opzioni per esplorare l'area, sia all'interno che all'esterno.

Il posizionamento sarà un elemento chiave degli scontri, per decretare la vittoria o la sconfitta.


[Area residenziale]


Mhur S3 Suburbs

Un'"area residenziale" con file e file di case. C'è anche una sede della Shie Hassaikai.

La zona vanta una grande concentrazione di edifici bassi.

Lo sfruttamento corretto delle strade e dei vicoli sarà fondamentale per determinare l'esito dello scontro.


[Città]


Mhur S3 Urban Area

In "città" ci sono molti più edifici alti rispetto alla zona urbana e all'area residenziale.

In questa zona gli spostamenti verticali sono fondamentali, dal momento che molti edifici non solo sono alti, ma vantano strutture interne complesse.


[Centro commerciale]


Mhur S3 Shopping Mall

Si ispira al centro commerciale visitato dagli studenti della 1 A nell'opera originale.

Questa zona vanta un secondo piano e una terrazza, oltre a permettere di entrare in ogni negozio.

L'interno del centro commerciale è complesso, con zone completamente scoperte e alcuni negozi sviluppati su due piani. È un'area con diverse variabili che possono influenzare gli scontri, a seconda della posizione.


[Parcheggio]


Mhur S3 Parking Lot

Il "Parcheggio" è una zona adiacente al centro commerciale.

È un su più livelli ed è possibile accedere al terzo piano anche dalle finestre.

Nonostante i pilastri e le auto, non ci sono molti ostacoli di grandi dimensioni. Ogni piano lascia spazio agli assalti frontali.


[Ruderi]


Mhur S3 Destruction Area

I "Ruderi" si ispirano a Kaminoku, dove si è svolto lo scontro tra All Might e All For One.

Anche se ci sono ancora alcuni edifici sparsi, la zona è fondamentalmente un campo aperto.

L'area si può vedere facilmente dalla terrazza del liceo Yuei, al centro dell'arena. Non è il caso di farsi notare troppo durante gli scontri.


[Ritiro]


Mhur S3 Training Camp

L'ambientazione del ritiro nel bosco.

A causa degli edifici circostanti, l'accesso dalle altre zone non è agevole e l'area risulta piuttosto isolata.

Inoltre, essendo una zona difficile da evacuare senza interferenze esterne, gli scontri al suo interno vanno affrontati con molta cautela.


[Area verde]


Mhur S3 Nature Area

L'"Area verde" è un'altra zona familiare del Ritiro nel bosco.

Come suggerisce il nome, è l'unica zona sull'Isola U.A. dove la natura è al centro di tutto.

È un'area ricca di alberi e la vegetazione rende difficile l'avvistamento degli avversari. È importante fare attenzione a chi si nasconde tra i cespugli e nei fiumi.


MY HERO ULTRA RUMBLE è disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch™ e PC

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